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java - 复制具有条目限制的 java 列表

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ruby - 已安装的 gem 列表?

有没有我可以调用的Ruby方法来获取已安装的gem列表?我想解析gemlist的输出。是否有不同的方法来做到这一点? 最佳答案 这列出了我安装的所有gem。gemquery--localhttp://guides.rubygems.org/command-reference/#gem-list列出所有已安装的gem 关于ruby-已安装的gem列表?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q

ruby - 如何在 Ruby 中复制散列?

我承认我有点像ruby​​新手(现在正在编写rake脚本)。在大多数语言中,复制构造函数很容易找到。找了半个小时没在ruby中找到。我想创建哈希的副本,以便我可以在不影响原始实例的情况下修改它。一些未按预期工作的预期方法:h0={"John"=>"Adams","Thomas"=>"Jefferson","Johny"=>"Appleseed"}h1=Hash.new(h0)h2=h1.to_hash与此同时,我采用了这种不优雅的解决方法defcopyhash(inputhash)h=Hash.newinputhash.eachdo|pair|h.store(pair[0],pair[

ruby-on-rails - 复制 activerecord 记录的最简单方法是什么?

我想制作一个ActiveRecord对象的副本,更改过程中的单个字段(除了id之外)。实现此目的的最简单方法是什么?我意识到我可以创建一个新记录,然后遍历每个字段,逐个字段地复制数据-但我认为必须有更简单的方法来执行此操作。也许是这样的:new_record=Record.copy(:id) 最佳答案 要获取副本,请使用dup(或克隆#rails>=3.1new_record=old_record.dup#rails然后您可以更改任何您想要的字段。ActiveRecordoverridesthebuilt-inObject#clon

javascript - 显示具有多个父节点的 D3 树

我目前有this图已实现,我希望在描述具有多个父节点的子节点时保持结构和可折叠性。有没有办法做到这一点?我查看了力图,但我也想保留一组层次结构(这意味着1级的parent可以有一个child和3级显示)。经过大量研究和修改我当前的代码后,我无法解决我的问题。有没有人有显示具有多个父节点的D3树节点的经验? 最佳答案 以防万一有人想知道我做了什么来回答我的问题。我最终使力图的行为方式与树相同。这为我提供了拥有多个父级的可能性,我只需要对图表如何使用力进行一些调整以保持层次结构。 关于jav

javascript - 在具有静态内容的 angularjs bootstrap 选项卡上处于事件状态

我正在使用AngularBootstrapUI来显示带有静态内容的标签集。我对此感到沮丧,因为UIBootstrapTab文档仅显示导航到通过绑定(bind)ng-repeat创建的选项卡。tab1GotoTab3tab2我发现了一些东西听到Stackoverflow但这不适用于当前版本的AngularBootstrapUI..Plunker 最佳答案 要将选项卡设置为事件状态,您需要在范围内将bool标志设置为“true”并将其与给定选项卡的active属性相关联。这看起来像tab1tab2当tabOneActive设置为true

javascript - 结合 AngularJS、jQueryUI、Angular-Drag-Drop 排序列表

我遇到以下情况,我需要允许用户从列表中选择对象并将它们拖/放到某个插槽中:对象的大小可以是插槽的一到三倍。所以如果用户将Object1拖到Slot0,那么它只占用Slot0(startSlot=0和endSlot=0)。但是,如果用户将对象3拖动到插槽3,则它会占用插槽3、4和5(startSlot=3和endSlot=5)。将对象放入槽中后,用户可以通过在槽中单击并上下拖动对象来重新排序对象。对象不能相互重叠:我正在使用Angular,所以我正在从数据库中读取对象列表,并且我有一个槽数变量。我尝试了几种解决方案。我相信使用jQuery和jQueryUI可拖动、可放置和可排序是解决方案

javascript - 在 Java 中不使用 POJO 类解析不同的 JSON 响应

我正在用Java解析来自RESTAPI的JSON响应,但我不想为每个响应创建一个Java类(POJO)(响应具有不同的数据结构和字段)。Java中是否有更通用的JSON解析器类似于JavaScript的简单语法?下面的JSON只是众多REST端点之一的结果{"f1":"volume","f2":"gender","f3":"days","f4":[{"id":"F","name":"female","values":[{"name":"September","value":12}]},{"id":"M","name":"male","values":[{"name":"Septembe

javascript - 文件对象到具有正确文件名而不是 src ="blob..."的图像

我有一个文件对象myFile在控制台中看起来像这样:File{name:"myimage.jpg",lastModified:1465476925001,lastModifiedDate:ThuJun09201614:55:25GMT+0200(CEST),size:33002type:"image/jpeg"}但是当我用它创建一个图像时varimage=newImage();image.src=URL.createObjectURL(myFile);我得到:当我尝试通过右键单击保存文件时,文件名为空或“6b2b83d8-ac36-40c1-8ab1-c4f07b019ba5”而不是“

javascript - 具有多个页面的 PWA

我正在为我的网站创建一个PWA。这是一个使用jquery构建的多页面网站。现在我已经创建了一个应用程序外壳,其中包含站点的通用header。我的网站有很好的SEO排名,通常在前3个链接中排名。现在,当我想从页面A转到页面B时,我希望预加载header并显示加载程序,直到从服务器接收到页面B的数据。我仍在使用jquery,因为大多数模块已经内置在其中,我不想重建它们。现在我能想到的唯一解决方案是使用ajax调用或在前端使用路由。我对这些解决方案几乎没有疑问和看法,想知道我是否正确。1)使用Ajax-当调用页面B时,响应的HTML将只有标题和加载程序以及一个js文件,其中将包含用于在页面上

unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript